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GP

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【心得】關於技能冷卻(含公式

綜合討論

樓主

楓葉

az89030614

GP13

BP-

2023-05-13 00:48:55 編輯

引文:在遊戲聊天室中偶然看見有人在詢問技能冷卻所以打算聊聊關於技能冷卻的部分這篇文章最後會提出一個公式讓大家輕鬆計算如何達到設定的技能CD秒數※感謝Halowrld大提供及測試以下正文首先要跟大家討論的是這個27%代表什麼先依照正常的百分比計算方式提出假設: 10秒 x (1-27%) = 7.3秒(原CD) (縮減後秒數)這也是最多人直覺認為的算法但經過交叉比對後發現這遊戲的算法並不是這樣在此也謝謝官方弄了一個橘色詞條加成的活動才能更好測試推測遊戲的算法應當如下:10秒 ÷ (1+27%) = 7.87秒(原CD) (縮減後秒數)根據這個算法跟遊戲中實際冷卻時間幾乎一致代表他是反比若是設定X為CD秒數、Y為技能冷卻%技能冷卻提高到最後效益是極低的這也說明了玩家永遠不可能將冷卻縮減至0...最終公式如下: y = 1÷(1+x)(CD)舉例來說,如果想 10秒減到6秒CD代入公式為 6=10÷(1+x%)得出x=66.6%那就可以用這個目標來洗裝備詞條了※請注意是以當前深淵難度計算以上!感謝大家看完有什麼錯誤歡迎指教也可參考我的另外一篇刷錢秘笈含計算公式還是那句,希望發這個文章,可以讓我累積功德抽到紅平原..

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煙魈雲散

弓手(急速)要用哪個屬性比較強?

B2

2023-05-13 01:34:22

回覆

KANGJOE96

速度速度

B3

2023-05-14 10:28:31

回覆

Summon

給讚!請問原PO可以推算出,冷卻撐到多少%的CP值最高嗎? 再往上撐就會被稀釋掉

B4

2023-05-15 10:23:04

回覆

Zhen

就邊際效益而已 在任何數值上都是一樣的

B5

2023-05-15 10:43:00

回覆

~VI六6~

每100冷卻能扣多少%?

B6

2023-05-16 21:02:45

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